ANSA中假人模型及其姿态的调整
2、在Rotate选项卡中,可以对整个假人模型或者某肢体进行旋转操作。
在Dummy Articulation窗口中,Joint Id显示当前所选肢体的ID,Type为其类型。当对整个假人模型就行旋转时,下拉菜单选择 torso (H-Point),同时屏幕出现一坐标系,所有的旋转都将基于此坐标系下完成。
现对假人下腿进行旋转调节,阐述下在Dummy Articulation窗口如何进行某肢体的旋转操作。
鼠标左键选中需要移动的肢体(左下腿),此时左下腿呈高亮显示状态,然后根据踵点坐标确定下腿最终的位置。
在 Dummy Articulation窗口中,切换到Move Limbs选项卡,并激活Pick按钮,鼠标左键选中需要移动的肢体,中键确认;此时点击Move按钮,并分别选择两点来指定移动方向,这样选中的肢体将移动至方向盘上。或者也可以选择Interactive按钮来完成。
鼠标左键选中假人手、手臂,中间确认,然后点击Move按钮,此时需要分别选择两点来指定移动方向;第一点选择假人手上某点,第二点选择方向盘某点,如下图所示,鼠标中键确认,手自动调整至方向盘处。
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