ANSA中假人模型及其姿态的调整

2019-08-30 23:28:39·  来源:有限元在线  
 
在ANSA软件中SAFETY面板下,可以进行假人姿态的调整及安全带的建模。首先将H3_95TH假人模型导入ANSA,通过点击DECKsSAFETYDummyArticulation按钮来完成假人姿态
在ANSA软件中SAFETY面板下,可以进行假人姿态的调整及安全带的建模。
 首先将H3_95TH假人模型导入ANSA,通过点击DECKs>SAFETY>Dummy>Articulation按钮来完成假人姿态调整。在Dummy Articulation窗口中,用户可以对假人进行旋转、平移及调节四肢。


1、在Translate选项卡中,可以对整个假人模型进行移动操作。


在窗口中有两种平移方式:常用的一种方式为Target Point,即通过输入目标点的全局坐标值;另一种方式为Vector,即通过两点定义一矢量或者在X/Y/Z方向上的分量来完成假人平移操作。
现以某座舱为例,阐述下如何对假人模型进行移动操作。


 


移动前


移动后

2、在Rotate选项卡中,可以对整个假人模型或者某肢体进行旋转操作。
      
在Dummy Articulation窗口中,Joint Id显示当前所选肢体的ID,Type为其类型。当对整个假人模型就行旋转时,下拉菜单选择 torso (H-Point),同时屏幕出现一坐标系,所有的旋转都将基于此坐标系下完成。


当然,也可以对假人各肢体进行旋转操作。
  
现对假人下腿进行旋转调节,阐述下在Dummy Articulation窗口如何进行某肢体的旋转操作。
     
鼠标左键选中需要移动的肢体(左下腿),此时左下腿呈高亮显示状态,然后根据踵点坐标确定下腿最终的位置。


旋转调节前


旋转调节后
 
3、在Move Limbs选项卡中,可以对整个假人模型某肢体进行平移操作。比如,将手肢移动到方向盘上、将脚移置于油门踏板上。
     
在 Dummy Articulation窗口中,切换到Move Limbs选项卡,并激活Pick按钮,鼠标左键选中需要移动的肢体,中键确认;此时点击Move按钮,并分别选择两点来指定移动方向,这样选中的肢体将移动至方向盘上。或者也可以选择Interactive按钮来完成。


现将假人手调整至方向盘姿态,来阐述下Dummy Articulation窗口中的Move Limbs功能。
      
鼠标左键选中假人手、手臂,中间确认,然后点击Move按钮,此时需要分别选择两点来指定移动方向;第一点选择假人手上某点,第二点选择方向盘某点,如下图所示,鼠标中键确认,手自动调整至方向盘处。


 


 
 
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