自动驾驶仿真的道路网络工具RoadRunner
RoadRunner创建环境和道路,生成包含环形交叉路口、交叉路口和桥梁的复杂道路网络,自定义一些交通标牌和标记,然后发布到OpenDRIVE,Unreal,Unity或FBX等。
1.道路与环境建模
创建逼真、复杂、相互连接的道路网络,包括交叉口,桥梁,隧道,环形交叉口,道岔,道路标记和标志。
1.1 真实世界道路几何
创建具有曲率、垂直坡度和混合的道路形状,包括横截面。
1.2 复杂的交叉点
具有合并、分割和环形交叉口的复杂交叉点。
1.3 表面标记
细节化的路面与车道标记,模版和自定义图形。
2.可定制的道具和标志
可定制和可本地化的道具,如障碍物、标志、柱子、灯光、人员和障碍物。
2.1 道具库
使用道具库或导入您自己的FBX和OBJ文件来创建自己的道具。拼接组件以构建复杂的组件,然后使用量身定制的工具放置和/或随机化道具。
2.2 信号编辑器
包含一个集成的标志编辑器,允许组合文本和图形以构建自定义标志。支持Unicode创建国际化标志。
2.3 型材
使用符合道路规则的集成扩展工具,可轻松形成栅栏、墙壁和障碍物等隔板。
3.功能性道路网
道路、交叉路口、车道和信号(马上加入交通和行人模型)在模拟环境中使用时自动包含智能。
3.1 复杂的道路网络
生成具有车道和交叉路口连接的道路网络,用于汽车和交通模拟。
3.2 交通信号编辑
使用集成的信号时间轴和交互式视口控件,编辑信号的相位和时序。
3.3 交通和行人
通过动态交通(不久将加入行人模型)来填充。
RoadRunner输入
航空影像、高度数据、激光雷达数据、道路地图数据(以后会接受OpenStreetMap,SHP和HD-Map)。
RoadRunner输出
景物几何、OpenDRIVE格式、以及渲染工具Unreal和Unity的结果。
RoadRunner软件运行
如下是RoadRunner创立新场景的界面:
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