技术解读丨ASAM OpenSCENARIO 2.0 Implementers Forum实现者论坛与编译器实现

2021-12-28 09:00:03·  来源:CASAM标准组织  
 
11月25日举办的第二届ASAM中国区域大会,C-ASAM邀请到了上海机动车检测认证中心、51WORLD、四维图新、大疆创新等多家中外权威机构、整车企业、科技公司,与会单位围绕自动驾驶仿真标准ASAM Open X的应用案例等内容展开了深层次探讨,进一步促进了汽车技术标准化、国际化进程。
会上,来自北京51WORLD的高级研发经理毛祖秋先生作为ASAM OpenSCENARIO 2.0 Implementers Forum(以下简称“实现者论坛”)仿真组代表,介绍了实现者论坛的工作内容,并讲解了支持ASAM OpenSCENARIO 2.0标准的编译器实现。
ASAM OpenSCENARIO 2.0 Implementers Forum 实现者论坛
ASAM OpenSCENARIO标准定义的内容主要覆盖动态场景描述,包括主车的位置与速度等信息,及其他交通参与者的信息。目前,ASAM OpenSCENARIO主要发布了1.0版本和2.0 Public Release Candidate版本。
在ASAM OpenSCENARIO 1.0版本中,动态场景信息被描述于XML格式的数据中。该版本定义了“事件板”式的动态场景信息描述方式,包括故事、活动、顺序、动作、事件和行动六个环节,而车辆速度、位置、加速度等一系列主要信息将被分类写入基于XML格式的“事件版”中。
在ASAM OpenSCENARIO 2.0版本中,逻辑场景的概念被广泛应用。所有输入的动态场景被整理成一系列不可再分的基本动作,如循线行驶、加速、减速等;再通过组合各基本动作,形成较复杂的逻辑场景,如左侧超车,右前方车辆并线等。这些基本逻辑场景仅对场景中的动作进行归纳和分类,使用者需结合实际情况将原始数据填入对应动作条目内。ASAM OpenSCENARIO 2.0版本使海量数据的标准化处理成为可能,有利于将采集得到的原始数据转换成标准化、有逻辑、易归纳的动态场景文件。


▲ ASAM OpenSCENARIO标准开发计划
为了支持企业对于ASAM OpenSCENARIO 2.0标准更深层次的理解,ASAM举办了ASAM OpenSCENARIO 2.0 实现者论坛,提供了一个交流技术的平台,促进开发工作与标准相结合。该论坛定期与开发项目交流反馈,目标确保制定出更易理解、并可得到工具部分支持的标准。实施者论坛将提供用于合作讨论、使用及实施ASAM OpenSCENARIO V2的框架。目前该论坛一直与标准的制定并行运行,并已为标准持续改进提供了宝贵的反馈。实现者论坛设有两个小组,一个专注于使用使用ASAM OpenSCENARIO 2.0创建和描述场景(规范组),另一个专注于在现有工具或新工具中实现ASAM OpenSCENARIO(仿真组)。
ASAM OpenSCENARIO 2.0标准支持具体场景、逻辑场景和抽象场景。实现者论坛还讨论了具体场景的定义。如,具体场景的定义是什么?具体到什么程度才算具体场景?仅仅没有描述车辆颜色而其他参数都确定的场景是不是具体场景?论坛为此进行了多次讨论,并将具体场景的定义向开发项目进行了反馈。
另外,论坛还进行了大量的实现结果展示、讨论和反馈,比如车道保持,逻辑场景,控制切换,路口场景,切出场景等。

▲ ASAM OpenSCENARIO 2.0实现者论坛工作流程

支持ASAM OpenSCENARIO 2.0标准的编译器实现
目前在ASAM OpenSCENARIO 2.0实施者论坛中,仿真组有两种方式实现ASAM OpenSCENARIO 2.0标准语言,第一种是将ASAM OpenSCENARIO 2.0转换为内部或工具特定的格式;第二种则是通过基于ASAM OpenSCENARIO 2.0标准开发的专用编译器直接使用ASAM OpenSCENARIO 2.0这一场景领域特定语言(DSL)。后者可以更直接地为标准制定过程提供宝贵的技术意见,有助于为标准开发项目提供反馈循环,以探寻任何潜在的问题。
经典的编译器开发主要包括三个部分,前端、中端、后端。例如,在使用方面,利用LLVM模块化和可重用的方法,不同语言可统一使用LLVM中端和中间代码。编译器支持一种新的的编程语言只需实现一个新的前端,例如C++、Rust、Fortran只需实现各自的前端;而其支持一种新的硬件比如X86、ARM和Power PC等硬件,只需实现一个新的后端。

▲ 传统编译器的三个组成部分
在实现者论坛上,博世公司介绍的场景编译器YASE(Yet Another Scenario Engine)正是经典编译器应用的典型案例,它借鉴了经典编译器中类似LLVM的模块化和可重用的方法。YASE场景编译器的框架也分为三个阶段,前端、中端、后端。ASAM OpenSCENARIO 1.x、ASAM OpenSCENARIO 2.0和内部工具实现各自的前端,并统一使用YASE中端,不同的模拟器实现各自的后端,如esmini、OpenPASS和内部工具。YASE使用Unity和UE等常在游戏引擎中用到的行为树进行场景执行。

▲ YASE场景编译器
在实现者论坛上,51WORLD也介绍了其基于ASAM OpenSCENARIO 2.0标准开发的51Sim-One编译器,其框架也分为三个阶段,预处理、编译器前端、编译器后端。
◆ 预处理:第一阶段是进行预处理以获取整个内容,当得到一个场景时,可能会导入另一个文件或标准库;
◆ 编译器前端:使用ANTLR4来实现EBNF,可以生成词法分析器和语法分析器,之后,可得到抽象的语法树并将其传递给语义分析器;
◆ 编译器后端:场景引擎使用脚本引擎和语义模型作为后端,脚本引擎实现了函数调用和表达式计算,并通过栈帧实现函数调用。语义模型实现ASAM OpenSCENARIO 2.0的领域模型,例如驾驶(Drive)、变道(ChangeLane),其使用状态机控制车辆运动。
▲ 51Sim-One编译器框架
ASAM OpenSCENARIO 1.0用XML Schema来验证场景的合法性。在没有编译器时,ASAM OpenSCENARIO 2.0可以使用EBNF语法来验证场景的合法性。例如,使用ANTLR4来实现EBNF,做基本的词法和语法检查,不仅对场景编写者有用,而且对开发基于ASAM OpenSCENARIO 2.0标准编译器的企业也有帮助。
▲ 51Sim-One编译器使用EBNF语法验证场景合法性
在开发编译器的过程中,ASAM OpenSCENARIO 2.0标准的语法并没有制定完成,尤其在开始阶段,需求的经常改变,对于程序员编程实现来说是一大困难和挑战,不得不综合参考各方面的信息,比如概念版、早期版本、M-SDL、Python语法等。因此,在研发51Sim-One编译器时,51WORLD采用模块化架构,前端定期更新以应对变化及跨厂商兼容性挑战,后端基本保持稳定的方案。
▲ 51Sim-One编译器在开发时应对的变化挑战
关于ASAM OpenSCENARIO 2.0标准在发布完整版本之前进一步的讨论,将会在2022年1月份开展。会议及实现者论坛对所有的ASAM OpenSCENARIO用户及有兴趣实施ASAM OpenSCENARIO 2.0版本的用户免费开放!

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